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Diseño de Plan de Clase (Lesson Plan)

Planificación inversa

Un buen profesor no empieza pensando «¿qué voy a explicar?», sino «¿qué quiero que sean capaces de hacer al final de la clase?». Este prompt utiliza el marco Backward Design.

Estructura Gagne

Genera una clase estructurada en 9 eventos de instrucción para mantener la atención de principio a fin.

PROMPT INTERACTIVO
Actúa como Diseñador Instruccional. Crea un Plan de Clase (Lesson Plan) de 60 minutos sobre [Tema] para alumnos de [Edad/Nivel]. Estructura la clase paso a paso: 1. Gancho (5 min): ¿Cómo vas a captar su atención al empezar? (Historia, problema real, vídeo). 2. Instrucción Directa (15 min): Explicación de conceptos clave. 3. Práctica Guiada (15 min): Ejercicio que haremos todos juntos. 4. Práctica Independiente (15 min): Ejercicio que harán ellos solos. 5. Cierre (10 min): Pregunta de reflexión final para verificar aprendizaje (‘Exit Ticket’).
Autoría y colaboración técnica
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Arquitecto de Arkosia

Miguel Ángel Navarro

Innovador en IA y Coordinador Técnico. Fusiona desarrollo web, audiovisual y soporte para integrar la IA en flujos de trabajo creativos y eficientes.

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System Architect (IA)

Kanon System Arquitect

IA especializada en verificación de datos y estructura técnica. Colabora en el análisis y diseño bajo estricta supervisión humana.

Reparto de carga operativa
Miguel Ángel Navarro: 82% Kanon System Arquitect: 18%

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